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2016年數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)年度熱詞

字體變大  字體變小 發(fā)布日期:2016-12-29  來源:數(shù)字標(biāo)牌網(wǎng)  瀏覽次數(shù):1152
核心提示:導(dǎo)語:轉(zhuǎn)眼一年又過,回顧2016,數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)的發(fā)展一直在探索中前行,留下了諸多精彩。隨著落地應(yīng)用、智慧城市、互聯(lián)網(wǎng)+、供給側(cè)
    導(dǎo)語:轉(zhuǎn)眼一年又過,回顧2016,數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)的發(fā)展一直在探索中前行,留下了諸多精彩。隨著落地應(yīng)用、智慧城市、互聯(lián)網(wǎng)+、供給側(cè)改革等趨勢與政策的推動,國內(nèi)數(shù)字標(biāo)牌開始由“拿來主義者”向“智造者”的角色進行轉(zhuǎn)變。經(jīng)過編者精心篩選,在數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)發(fā)展過程中,選出了十大最能代表2016年度數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)年度詞匯,以總結(jié)2016。
 
顯示
 
裸眼3D
 
    說到裸眼3D,對行業(yè)來說并不謀生,2016年也并非裸眼3D元年,然而,本年度裸眼3D的發(fā)展卻不可忽視。國內(nèi)企業(yè)裸眼3D系列產(chǎn)品有廣告機、手機等都大受歡迎,而其應(yīng)用領(lǐng)域如旅游業(yè)、娛樂等方面也產(chǎn)生了一定效果,將國內(nèi)裸眼3D推向了一個小高潮。與此同時,國內(nèi)企業(yè)還實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)以、裸眼3D廣告機以及拼接3D顯示屏等在國內(nèi)獲得了不錯的反響。
    然而,不可忽視的是,國內(nèi)裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。第二種已經(jīng)開始小范圍的商業(yè)運用。所以大眾消費者接觸的不多。裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
 
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4K
 
    如果說裸眼3D是大眾了解甚少的和科技技術(shù),那么,以“K”量化的顯示效果想必大家再熟悉不過了,而其另外一種稱謂“超高清”,也說明此類級別顯示器的顯示效果。要達(dá)到數(shù)字標(biāo)牌顯示器的超高清4K顯示效果,必須到位的關(guān)鍵因素有:顯示器需為超清、接口必須兼容4K分辨率、顯示內(nèi)容需為超清。諸多交互式數(shù)字視頻系統(tǒng)(DVI)、視頻圖形陣列(VGA)、分量視頻和舊版本的高清晰度多媒體接口,均無法支持4K分辨率。擁有合適的設(shè)備、基礎(chǔ)設(shè)施是關(guān)鍵,極速中央處理器和極大的內(nèi)存帶寬。企業(yè)還需要時刻關(guān)注擴展顯示識別數(shù)據(jù),這讓圖形控制器知道顯示器已連接并提供單獨的規(guī)格。
    國內(nèi)企業(yè)例如京東方、同輝佳視、NEC等企業(yè)都紛紛實現(xiàn)了4K顯示,可以說4K顯示已經(jīng)開始慢慢進入普及化階段,8K時代也在預(yù)言中緩緩向大眾露臉。
 
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OLED
 
    對于OLED,其火熱程度不必多說,幾乎主導(dǎo)了顯示行業(yè)2016年下半年的主旋律以及未來發(fā)展方向。在與量子點的爭鋒中也以不錯的顯示效果力壓。在家電顯示領(lǐng)域,盡管其普及程度暫時難以企及量子點,然而在手機顯示領(lǐng)域以及高端數(shù)字標(biāo)牌顯示領(lǐng)域、透明顯示器等方面,其未來的發(fā)展依舊讓人期待。繼LG攻破壽命問題,其發(fā)展也進入新的高度。
    從全球規(guī)模上來看,三星經(jīng)過研發(fā)、推廣、放棄大屏幕產(chǎn)線、全面進攻一系列的動作,對OLED不離不棄,而其小屏OLED顯示領(lǐng)域霸主依舊無人能撼動;LG在OLED中大屏顯示領(lǐng)域的技術(shù)優(yōu)勢一直領(lǐng)先著行業(yè)的發(fā)展,然而由于其應(yīng)用方面的劣勢,發(fā)展并不如三星小屏般火爆,不過未來發(fā)展卻讓人十分期待,大屏作為下一個風(fēng)口,或?qū)⒂瓉硇聲r代;國內(nèi)企業(yè)如京東方、華星等企業(yè)也正大力開發(fā)OLED建設(shè)產(chǎn)線,在國際OLED市場占得一席之地。
 
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應(yīng)用
 
解決方案
 
    在Infocomm 2016,以各式各樣的解決方案作為亮點之最。硬件發(fā)展遇阻,優(yōu)勢難尋。如何普及落地?解決方案的提出為行業(yè)只出了一條明道。與之對應(yīng)的定制化、客制化等產(chǎn)品與理念紛紛出爐。短期內(nèi)達(dá)到了高潮。
    與之對應(yīng),出現(xiàn)了兩條發(fā)展之路,眾多原本定位“專注于XX系產(chǎn)品專業(yè)廠商”借助趨勢搖身一變“XX解決方案提供商”,提供一整套由硬件、至軟件、至云端的一條龍服務(wù)。二者,眾多廠家由“公版”為主,或是轉(zhuǎn)型,或是加大定制化產(chǎn)品投資。對于前者是否破壞了原有行業(yè)整體生態(tài)系統(tǒng)或是上游原材料商做了下游集成商的事,給諸位企業(yè)大佬權(quán)衡,定位在心中;對于后者,在原有基礎(chǔ)上進行研發(fā)力量重新分配,是否符合市場需求,下一階段將會知曉。
不過,不可否認(rèn)的是,解決方案理念的提出,激活了包含數(shù)字標(biāo)牌軟件、互聯(lián)互通、生物識別等技術(shù)在內(nèi)的應(yīng)用大市場,擴大了數(shù)字標(biāo)牌市場的“蛋糕”。
 
智慧零售
 
    說道數(shù)字標(biāo)牌應(yīng)用,零售業(yè)可被稱之為下一階段最具發(fā)展?jié)摿Ψ较蛑,受限于價格、利潤等原因,自上高端市場在發(fā)展初期一直被作為數(shù)字標(biāo)牌發(fā)展主方向,然而,零售業(yè)龐大的市場在如今階段也受到了業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注,也正催生著由數(shù)字標(biāo)牌自助服務(wù)終端、數(shù)字標(biāo)牌菜單板面板、數(shù)字標(biāo)牌零售發(fā)布系統(tǒng)、智能POS機等系列產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈的全線布局發(fā)展。電商讓零售行業(yè)陷入長期下而不上的冬季,借勢數(shù)字標(biāo)牌,零售業(yè)是否能線下崛起,以體驗、服務(wù)再度顯輝煌。
機遇之下卻也存在挑戰(zhàn),縱觀國內(nèi),數(shù)字標(biāo)牌硬件系統(tǒng)一直引領(lǐng)著大眾的科技認(rèn)知,然而,與之對應(yīng)的數(shù)字標(biāo)牌軟件領(lǐng)域的發(fā)展卻并不如硬件那般百家爭鳴,除開為數(shù)不多的幾大廠商,難有品牌。此般“不和諧”的發(fā)展形勢,讓人憂慮,而隨著零售領(lǐng)域的發(fā)展,催生的龐大數(shù)字標(biāo)牌精細(xì)化軟件需求或?qū)⒋蠓嵘?/div>
 
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智慧教育
 
    教育年年有,今年特別多。作為國家GDP4%投入的產(chǎn)業(yè),智慧教育可以說是“日不落產(chǎn)業(yè)”,這個時代,技術(shù)發(fā)展很快,一不留神,行業(yè)形勢就會被徹底顛覆。說到教育的發(fā)展,也非常迅速。未來教學(xué)技術(shù)的發(fā)展,在近期可以看到云計算,翻轉(zhuǎn)課堂,創(chuàng)客空間,以及移動學(xué)習(xí)的興起。中期來說,3D打印、3D視頻教學(xué),數(shù)字化教學(xué),以及大規(guī)模的開放在線課程提供了很好的助力;對于長期來說,自適應(yīng)學(xué)習(xí)技術(shù)、智能評分、虛擬遠(yuǎn)程實驗室VR AR等、以及可穿戴技術(shù)則是未來的趨勢所在。而這些技術(shù)的實現(xiàn)與應(yīng)用離不開學(xué)生與教學(xué)著的中介,電子交互白板。
    未來智慧教育是趨勢,而作為智慧的集合點,智慧教育也將成為智慧城市的重點建設(shè)方面。智慧教育,校園先行,智慧校園,工具先行。IWB的存在與發(fā)展無疑是智慧教育的一大助力。當(dāng)科技的趣味便捷與教育的深刻啟迪性碰撞,又會有什么樣的融合與發(fā)展。這看起來應(yīng)該是個不錯的實驗,我們拭目以待。
 
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發(fā)展
 
客制化
 
    客制化為何?林坤杰如此解釋“開放的市場環(huán)境下,深度的合作將成為趨勢。虛心向客戶學(xué)習(xí),接受客戶提出的挑戰(zhàn),圍繞客戶需求對技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案及業(yè)務(wù)持續(xù)創(chuàng)新,幫助客戶實現(xiàn)價值的同時增進合作深度,我們是彼此的客戶,更是合作伙伴,我們要和合作伙伴一起成長。”對此,另一位業(yè)內(nèi)人士也談到“我們需要明白客戶需要的是什么,是一款產(chǎn)品,是第幾代產(chǎn)品,或是產(chǎn)品上的某一項功能,某一項服務(wù)。進而進行精準(zhǔn)化的模塊定制”
作為定制化的進化版,客制化將定制服務(wù)精準(zhǔn)到客戶的每一分需求,從功能上定位客戶需求,進行產(chǎn)品定制。
    客戶真正的需求,是產(chǎn)品的功能,而不僅是產(chǎn)品;同理,“質(zhì)保免費延長”、“5*8小時技術(shù)支持”也并非客戶所需的服務(wù)?蛻粜枰氖且揽科髽I(yè)的服務(wù)和解決方案來解決客戶自己的問題,為客戶自己帶來價值及價值增值。
 
體感互動
 
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    作為連接大眾與智能世界的中間人,互動一直是數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)永恒不變的追求。其體驗效果的提升決定了其的應(yīng)用是否能普及,是否能收到大眾的廣泛歡迎。
    體感技術(shù),讓人們無需借助任何控制設(shè)備,可以直接使用肢體動作與數(shù)字設(shè)備和環(huán)境互動,隨心所欲地操控。體感技術(shù)就像一雙精準(zhǔn)有效的“眼睛”,幫助計算機去觀察這個世界,并根據(jù)人的動作來完成各種指令。眾多的數(shù)字標(biāo)牌企業(yè)認(rèn)為,體感技術(shù)作為一種創(chuàng)新操控方式,擁有精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)監(jiān)測和數(shù)據(jù)分析功能,相信會成為下一代數(shù)字標(biāo)牌的主流技術(shù)。
    體感技術(shù),最初應(yīng)用于微軟、任天堂等游戲巨頭的游戲娛樂,F(xiàn)在,體感技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用在虛擬試衣、醫(yī)療設(shè)備、智能手機和智能電視里面。在各大視頻網(wǎng)站上,應(yīng)用體感技術(shù)創(chuàng)作的體感廣告也越來越多。種種跡象表明,數(shù)字標(biāo)牌的全新時代,已經(jīng)由體感技術(shù)慢慢開啟。
 
OPS
 
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    OPS ,全稱Open Pluggable Specification,開放式可插拔規(guī)范。是Intel與智微智能等顯示器廠商共同制定的標(biāo)準(zhǔn)化數(shù)字標(biāo)牌接口規(guī)范。OPS內(nèi)部組成是一個X86架構(gòu)的迷你PC,采用英特爾酷睿處理器,配有內(nèi)存、硬盤、多種輸入輸出接口以及Windows操作界面,尺寸為200mm x 119mm x 30mm 。
開放的可插拔的規(guī)范(OPS)有助于規(guī)范的設(shè)計和開發(fā)數(shù)字看板設(shè)備,并插入媒體播放器終端。Intel創(chuàng)造OPS 致力于數(shù)字看板市場分化和簡化設(shè)備安裝、使用、維護和升級。
    OPS可以使數(shù)字看板制造商更快部署大量的交互系統(tǒng),同時降低開發(fā)和實現(xiàn)的成本。
安裝基于英特爾架構(gòu)的數(shù)字標(biāo)牌設(shè)備可以幫助您實現(xiàn)可伸縮的數(shù)字看板應(yīng)用程序,并且很容易和其他設(shè)備進行網(wǎng)絡(luò)連接。這簡化了通過交互和升級的設(shè)計來滿足個人客戶的數(shù)字看板需求,同時有利于面向未來的技術(shù)投資。
 
趨勢
 
智慧終端
 
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    智慧城市建設(shè)以大數(shù)據(jù)為中心,利用各種智慧城市終端對城市的方方面面進行數(shù)據(jù)的感知、采集、存儲、計算、分析、整合、應(yīng)用,從根本上改變以往人類經(jīng)濟社會發(fā)展主要依靠各資源要素投入和積累的發(fā)展模式。當(dāng)下,智慧城市建設(shè)熱潮席卷世界,從政府到企業(yè),都在投身到智慧城市建設(shè)中去,由此催生了對智慧城市終端的巨大需求。
    在眾多智慧城市終端中,LED智慧城市終端是其中一個重要品類,目前已經(jīng)進入了市場導(dǎo)入期,呈蓬勃發(fā)展態(tài)勢。在LED產(chǎn)業(yè)中,產(chǎn)品主要以照明、顯示屏兩種形態(tài)出現(xiàn),LED為何與智慧城市相結(jié)合而成為LED智慧城市終端并大規(guī)模興起,我們從智慧城市產(chǎn)業(yè)生態(tài)、市場需求、LED產(chǎn)業(yè)環(huán)境變化幾個維度進行分析探討。
 
    結(jié)語:以上十個就是筆者為大家展示的數(shù)字標(biāo)牌十大年度熱詞了。2016年對行業(yè)太說算不上美好的一年,確實改革中的一年,技術(shù)上的突破并不十分明顯,更多的在于應(yīng)用化的普及與對于智慧城市系統(tǒng)的對接,讓優(yōu)秀的數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)品能夠與大眾達(dá)到真正的無縫對接,從以上熱詞可以看出,交互技術(shù)的研發(fā)與實用技術(shù)的應(yīng)用占據(jù)了2016年的主流,從而也催生了一批數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)業(yè),2017,這一批新興項目與產(chǎn)業(yè)是否能夠切實落地發(fā)展,我們拭目以待。
 
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